Browsergame-Zentrale.de

Ein kostenloses Browsergame Portal rund um kostenlose Browsergames

Du musst Dich einloggen, um einen Beitrag zu schreiben Anmelden Registrieren


Passwort vergessen??

Foren durchsuchen:


 






Wildcard benutzen:
*    stimmt mit einer Anzahl von Zeichen überein
%    stimmt genau mit einem Zeichen überein

Uniter – Bigpoint enthüllt Projekt – Weltpremiere für Cross-Plattform-Gaming

Read original blog post

Keine Tags
BenutzerBeitrag

16:04
9. März 2010


Foxi

Admin

Beiträge 16

Der Hamburger Online-Spiele-Entwickler und -Publisher Bigpoint enthüllt heute sein neuestes Projekt (Codename "Uniter") auf der GDC in San Francisco – eine der wichtigsten Messen für Computerspiele-Entwickler weltweit. Dank neuester  Server-Technologien ist es künftig möglich, in Echtzeit online auf verschiedenen Plattformen (z.B. Smartphone und PC) mit- bzw. gegeneinander zu spielen.

Pressemitteilung

Bigpoint enthüllt Projekt "Uniter" – Weltpremiere für Cross-Plattform-Gaming auf der GDC in San Francisco

· Technischer Prototyp demonstriert die Möglichkeit von Echtzeit-Duellen zwischen Smartphone und PC

· Bigpoint investiert mehr als eine Million Euro in Unity-Projekte und die Entwicklung neuartiger Serversysteme Hamburg, 9. März 2010 – Als führender Entwickler von Onlinespielen konnte Bigpoint in den letzten Jahren großes Know-how im Bereich der Serverprogrammierung aufbauen. Mit diesem Wissen wird derzeit ein Serversystem entwickelt, das Echtzeit-Multiplayerspiele zwischen Smartphone und PC möglich macht – sogar die Integration von Konsolen wäre realisierbar. Diese Technologie (Codename "Uniter") stellt das Hamburger Unternehmen nun erstmals auf der Game Developers Conference (GDC, 9. – 13 .3.2010) in San Francisco der Öffentlichkeit vor und demonstriert anhand des technischen Prototyps eines Rennspiels, wie Spieler auf verschiedenen Plattformen live gegeneinander antreten können. Gerade bei einem Racing-Game besteht die Herausforderung darin, die Spieler in Echtzeit gegeneinander fahren und miteinander interagieren zu lassen, ohne dass es zu Verzögerungen kommt.
Besonders die Entwicklungen im Bereich der Synchronisation und der Interpolation können so demonstriert werden. Bis zu 16 Spieler pro Rennen sollen später möglich sein – bei anderen Spielen sogar mehr.
Unter das Projekt "Uniter" fallen Bigpoints sämtliche Anstrengungen mit dem Ziel, plattformübergreifendes Spielen zu ermöglichen. Dazu Marko Hein, Chief Games Officer bei Bigpoint: "Wir wollen unsere Produkte in Zukunft nicht einfach für verschiedene Systeme anbieten, sondern es unseren Nutzern ermöglichen, wirklich gemeinsam zu spielen – egal auf welcher Plattform. Dank Unity ist es zwar sehr komfortabel möglich, z.B. ein Browserspiel auf das Smartphone zu bringen, aber erst Bigpoints innovative Serverarchitektur erlaubt die
Echtzeit-Verbindung der Welten. In dieser Form wurde Cross-Plattform-Gaming bisher noch nicht realisiert."

"Um unsere Position als technologischer Weltmarktführer in diesem Bereich weiter auszubauen, werden wir allein 2010 mehr als eine Million Euro in Unity-Projekte investieren. Ein Team von über 30 Leuten arbeitet schon jetzt daran. So kommen wir unserer Vision, jedem Spieler an jedem Ort und zu jeder Zeit den größten Spielspaß zu bieten, wieder ein Stück näher.", erklärt Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint.

Man darf also gespannt sein, was aus diesem Projekt wird!


Read original blog post

Keine Tags


Infos zum Browsergame-Zentrale.de Forum

Die meisten Nutzer gleichzeitig online: 8

Im Moment online:
2 Gäste

Aktuelle Berechtigungen für: Topic:
1 Gast

Forumstatistiken:

Gruppen: 3
Foren: 5
Themen: 43
Beiträge: 52

Mitglieder:

Es gibt 219 Mitglieder

Es gibt 2 Admins

Aktivste Mitglieder:

Leiner – 3
Underworld – 3
Unterwelt – 2
Animal – 1
klakki – 1
killedbymonkeys – 1

Neueste Mitglieder: meik325, kesslejo, asssa, Mafia-Szene, phrozenone, linkpups

Admins: Fix (17 Beiträge), Foxi (16 Beiträge)



Forum, 10.0 out of 10 based on 1 rating
---
//